Nenhum nível é impossível
Uma busca joga cada nível antes de ele ser publicado. Se um puzzle chegou ao seu celular, existe solução — perder é uma decisão sua, não um jogo que nunca deu para ganhar.
Solte uma pilha numa célula livre. As peças iguais atravessam sozinhas, o que estava enterrado vem à tona, e dez do mesmo tipo saem juntas da banca. Tabuleiro pequeno, tela silenciosa, e o espaço acaba mais rápido do que você imagina.
Grátis · Sem anúncios · Sem compras · Funciona offline

A profundidade não está no que você pode fazer, e sim em onde você põe.
Três pilhas esperam na bandeja. Arraste uma para qualquer célula vazia. Essa é a única jogada do jogo.
Tudo do mesmo tipo que estiver ao lado atravessa sozinho — e o que estava enterrado embaixo entra em jogo de uma vez. Uma única jogada pode cascatear por um bom tempo.
Empilhe dez peças iguais e elas saem do tabuleiro, liberando a célula. Se acabarem as células livres, o nível termina.

A maior parte dos puzzles casuais é uma embalagem para vender outra coisa. Este aqui é só o puzzle.
Uma busca joga cada nível antes de ele ser publicado. Se um puzzle chegou ao seu celular, existe solução — perder é uma decisão sua, não um jogo que nunca deu para ganhar.
Nenhum nível exige uma única linha perfeita. Todo puzzle é gerado com pelo menos duas jogadas de folga, então dá para explorar, colocar uma pilha no lugar errado e ainda assim se recuperar.
Cada tipo carrega a própria silhueta além da própria cor — círculo, quadrado, hexágono, octógono. O tabuleiro continua legível se distinguir cores for difícil para você.
Os três primeiros níveis abrem em posições montadas para que a primeira boa jogada demonstre uma regra. Se você hesitar, o jogo aponta a jogada que vale a pena. Depois disso ele para de ajudar.
Nem entre níveis, nem por tempo, nem em troca de bônus. Sem compras, sem moeda, sem barra de energia enchendo enquanto você espera.
Sem conta, sem login, sem analytics, sem rastreadores. O progresso mora num único arquivo no seu aparelho. Funciona em modo avião.
Cada pixel é desenhado em código — não existe um único arquivo de imagem no aplicativo.



As peças, a banca de madeira, o toldo listrado, cada som e cada puzzle são gerados por código em tempo de execução. Isso mantém o download minúsculo — e significa que a curva de dificuldade é medida, não chutada.
Uma busca joga cada nível antes de ele ser publicado. Os impossíveis e os fáceis demais nunca chegam ao catálogo.
Cada fusão sobe um degrau de uma escala pentatônica conforme a cascata se aprofunda, então uma cadeia longa soa como uma coisa só.
As malhas, os sprites e o ícone do aplicativo são pintados em código, e é por isso que não há recurso nenhum para carregar.
A versão 1.0 está enviada e esperando revisão. Gratuito, sem anúncios e offline desde o primeiro dia.
iPhone · iOS 15 ou mais recente · Retrato
É, e continua sendo. Sem versão paga, sem compra dentro do aplicativo, sem assinatura — não há absolutamente nada para comprar.
Não. O aplicativo não linka nenhum SDK de publicidade, então não haveria o que exibir nem se quiséssemos.
Completamente. O aplicativo não abre nenhuma conexão de rede. Os níveis, o som e o seu progresso são gerados ou guardados no aparelho.
Por projeto, não. Todo nível é resolvido por uma busca antes de ser publicado, e nenhum é apertado o bastante para exigir uma única sequência perfeita. Você ainda pode perder enchendo o tabuleiro — essa parte é com você.
STACKS é quantas pilhas você já limpou do total pedido. SPACE é quantas células livres restam. MOVES LEFT é o seu orçamento de jogadas para o nível.
iPhone, iOS 15 ou mais recente. Só em retrato.